记得很久以前在iOS上使用OpenCV还需要下载源码来, 然后手动编译成.a
静态库, 现在在iOS上使用OpenCV
已经方便很多, 可以直接到官网下载 openCV.Framework
.
国内针对Git提速, 有几种方式:
github.com
上有两种源码获取方式,一是 git clone
,一是直接下载 master.zip
,后者明显速度快于前者,至少我这儿是这样。如果你没洁癖,可以考虑;SYSTEM_LIBRARY_DIR
: 系统库路径,默认为:/System/Library$SYSTEM_LIBRARY_DIR/Extensions
系统核心扩展工程目录,里面放的都是.kext/.plugin/.bundle 等类型的文件LLDB是个开源的内置于XCode的具有REPL(read-eval-print-loop)特征的Debugger,其可以安装C++或者Python插件。
本系列针对于已经知道何为debugger,且有gdb或者lldb使用经验的读者。对于lldb的娴熟使用者,也可以用来作为查阅手册。
这一篇,我们讲述lldb内建的命令。
lldb与gdb命令名的对照表
是改变一个selector实际实现的技术,可以在运行时修改selector对应的函数来修改Method的实现。前面的消息转发很强大,但是需要能够修改对应类的源码,但是对于有些类无法修改其源码时又要更改其方法实现时可以使用Method Swizzling,通过重新映射方法来达到目的,但是跟消息转发比起来调试会困难。
假设我们想跟踪在一个iOS应用中每个视图控制器展现给用户的次数, 我们可以给每个视图控制器对应的viewWillAppear:实现方法中增加相应的跟踪代码,但是这样做会产生大量重复的代码。
子类化可能是另一个选择,但要求你将UIViewController、 UITableViewController、 UINavigationController 以及所有其他视图控制器类都子类化,这也会导致代码重复。
objc_msgSend函数第二个参数类型为SEL,它是selector在Objc中的表示类型(Swift中是Selector类)。selector是方法选择器,可以理解为区分方法的 ID,而这个 ID 的数据结构是SEL:
typedef struct objc_selector *SEL;
其实它就是个映射到方法的C字符串,你可以用 Objc 编译器命令@selector()或者 Runtime 系统的sel_registerName函数来获得一个SEL类型的方法选择器。
不同类中相同名字的方法所对应的方法选择器是相同的,即使方法名字相同而变量类型不同也会导致它们具有相同的方法选择器,于是 Objc 中方法命名有时会带上参数类型(NSNumber一堆抽象工厂方法拿走不谢),Cocoa 中有好多长长的方法哦。
ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架,Cocoa是苹果整套框架的简称,因此很多苹果框架喜欢以Cocoa结尾。
在开发中我们也不能太依赖于某个框架,否则这个框架不更新了,导致项目后期没办法维护,比如之前Facebook提供的Three20框架,在当时也是神器,但是后来不更新了,也就没什么人用了。因此我感觉学习一个框架,还是有必要了解它的编程思想。
先简单介绍下目前咱们已知的编程思想。